Women Who Code Medellín se une a la “Hora del Código”

HoraDelCodigo_logo_RGBCon ocasión del cumpleaños de Ada Lovelace este 10 de diciembre, vamos a unirnos a la “Hora de Código” una iniciativa mundial para que todas participemos ese día haciendo código durante una hora.

Si eres principiante te recomendamos este recurso donde podrás programar tu robot de Star Wars https://code.org/learn Motiva a otras para que participen, es un reto que puedes completar con tus hijas, sobrinas, tías, hasta tu abuela puede divertirse haciéndolo.

Si quieres saber más sobre la “Hora de Código” puedes consultar aquí https://hourofcode.com/co

Nos gustaría que compartieras tu experiencia con nosotras registrándote en el Meetup o en nuestra página de Facebook.  También puedes hacer tus twits con el Hashtag #HourOfCode y ver lo que otros hacen alrededor del mundo.

Si quieres saber más sobre Ada Lovelace, la primera programadora de la historia, mira aquí. http://findingada.com/about/who-was-ada/ o aquí en español http://www.lavozdegalicia.es/noticia/sociedad/2012/12/10/ada-lovelace-implicacion-maquina-analitica-babbage/00031355146716765243152.htm

Usar CocoaPods en tu proyecto XCode

Seguimos con los tutoriales para adquirir herramientas para nuestros proyectos con XCode, hoy nos dedicaremos a CocoaPods.

Primero que todo ¿Qué es CocoaPods? Es básicamente un manejador de dependencias de librerías para proyectos de XCode. ¿Esa vaina no te dice nada? bueno, en términos sencillos resulta que hay mucha gente por allí desarrollando código para compartirlo libremente con el resto de humanidad, a eso lo llamamos OpenSource o código abierto; esta gente que te digo ha organizado su código en librerías, que son porciones de código funcional que puedes importar a tus proyectos, conservando sus derechos de autor (que los tienen claro, pero nos dejan usarlo). Para que sea más sencillo aún se han organizado en lugares públicos en internet llamados repositorios. ¿Te es familiar la palabra? Claro, hablamos de ello en el post de GitHub, y les han puesto índices para que podamos encontrarlos según su utilidad. Aja ¿Y CocoaPods? pues es un software que te ayuda a usar esas librerías y a garantizar que haya consistencia en las dependencias, ¿Y qué son las dependencias? Son otras librerías que necesitas para que el código funcione. Más info en https://cocoapods.org

¿Qué cosas podemos encontrar en CocoaPods? Librerías útiles como AFNetworking, que se encarga de hacer por nosotros operaciones de descarga de información de la red para ponerlas a disposición del app, librerías para manejar iBeacons, para tener informes detallados de errores en las aplicaciones y muchas cosas interesantes que te ahorran esfuerzo.

¿CÓMO SE HACE?

Lo primero que necesitamos es abrir la terminal, si, tu Mac tiene línea de comandos y por debajo sigue siendo básicamente un Unix. La puedes encontrar en el Finder en la ruta Aplicaciones -> Utilidades -> Terminal

Los Mac con versiones superiores a 10.7 (Lion) tienen ya instalado Ruby que es necesario para poder instalar CocoaPods, no hablaremos hoy de Ruby, solo lo actualizaremos para garantizar que tenemos la última versión, con el siguiente comando, es probable que te pida tu password:

$ sudo gem update --system

Verás como resultado algo como esto:

Captura de pantalla 2015-11-25 00.10.49

Ahora instalaremos CocoaPods, así:

$ sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods

La instalación puede tomar un tiempo, ten paciencia. Esta forma de instalarlo funciona aun si tienes instalado “El Capitan”.

Si no quieres o no puedes usar privilegios de root para la instalación, puedes consultar instrucciones detalladas (en inglés) en la página de CocoaPods

Suponemos que ya tienes tu proyecto creado, si necesitas un recorderis sobre ello lee el post sobre la primera app sin código. Ahora vamos a crear un archivo llamado PodFile en la carpeta raíz de tu proyecto. ¿Puedes crearlo por la interfaz gráfica? Si, si tienes instalado un editor de texto plano como Sublime Text puedes hacerlo directamente, para quienes no lo tengan lo explicaremos desde la terminal.

Nos ubicaremos en la terminal en la carpeta raíz de tu proyecto, si no sabes donde está ve al Finder y observa la ruta que te muestra abajo.

Captura de pantalla 2015-11-25 00.39.03

Si tu sistema operativo está en español (como el mío) debes saber que el nombre de la ruta original está en inglés, así que para entrar a la ruta mostrada arriba debes hacerlo en la terminal con el comando mostrado a continuación. Esto es Unix, ten cuidado en conservar mayúsculas y minúsculas:

$ cd /users/iyepes/Documents/XCode/hcoportfolio

Para verificar que estás en el lugar correcto puedes digitar el comando pwd que te mostrará tu ruta actual. Luego usaremos “nano” que es un editor de texto plano para crear el archivo así:

$ nano PodFile

Obtendremos una ventana como esta que nos permitirá editar el archivo.

Captura de pantalla 2015-11-25 01.06.21

Agregaremos el siguiente texto al archivo que indica, lugar donde están los el repositorio, versión del sistema operativo destino (fíjate que coincida con el target de tu proyecto) nombre de tu proyecto y el nombre de la librería, en nuestro ejemplo AFNetworking.

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '9.1'
workspace 'hcoportfolio'
pod 'AFNetworking'

Para guardar presionas ctrl+o (la letra o) y para salir ctrl+x

Asegúrate de que tu proyecto esté cerrado en XCode e instala la librería con el siguiente comando:

$ pod install

Si te da el error “pod: Command not found” es necesario cambiar los permisos de la carpeta donde fue instalado CocoaPods, esto puede pasarte si vienes de un upgrade a “El Capitan”. puedes hacerlo así:

$ sudo chmod -R 755 /usr/local/bin

Una vez aceptado el “pod install” debe comenzar la instalación.  Tardará dependiendo de la velocidad de tu conexión a internet, pues lo que hace el instalador es descargar la librería de internet y añadirla a tu proyecto. Al terminar te mostrará algo como esto.

Captura de pantalla 2015-11-25 02.07.47

Captura de pantalla 2015-11-25 02.21.16Observa la advertencia que dice cerrar las sesiones abiertas de tu proyecto y a partir de ahora abrirlo desde el archivo terminado como .xcworkspace, el otro que termina en .xcodeproj no tiene las librerías que acabamos de adicionar. Al abrirlo notarás que ahora hay dos carpetas principales, una con el nombre de tu proyecto y la otra con el nombre Pods

Hay un truco, estamos agregando a un proyecto en Swift una librería que está escrita en Objective-C, ambos son interoperables, es decir puedo usar código en ambos lenguajes en la misma aplicación, para ello crearemos un archivo de enlace del siguiente modo:
Captura de pantalla 2015-11-25 02.27.14

Creamos un nuevo archivo en nuestro Workspace usando File -> New -> File

Captura de pantalla 2015-11-25 02.30.44

 

Seleccionamos un nuevo archivo de Objective-C

 

Captura de pantalla 2015-11-25 02.32.30

 

Le damos cualquier nombre, lo borraremos después así que no importa

Continuamos con Captura de pantalla 2015-11-25 02.32.35 luego Captura de pantalla 2015-11-25 02.32.49 y posteriormente se nos presentará una ventana que nos preguntará como queremos crear el Objective-C bridging header.

Captura de pantalla 2015-11-25 02.34.14

Damos click sobre Create Bridging Header, esto solo hay que hacerlo una vez y aparecerá un archivo con el nombre del proyecto y como Bridging Header.Captura de pantalla 2015-11-25 02.42.34 Allí importaremos las librerías que necesitemos, por ejemplo:
Captura de pantalla 2015-11-25 03.06.26

#import "UIImageView+AFNetworking.h"
#import "UIActivityIndicatorView+AFNetworking.h"

No olvides borrar el archivo dummy.

¿Cómo usaremos esas librerías? Bueno, eso lo veremos en otro post.

UPDATE sobre swift

Si estás agregando un pod a swift vas a obtener este error:

Captura de pantalla 2016-02-26 21.52.33

Debes agregar en la parte superior de tu PodFile lo siguiente al comenzar:

use_frameworks!

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'

Taller iOS Women Who Code – Sábado 28 de noviembre 2015

Women-Who-Code-Medellin-noviembre-4

¿Eres una chica inquieta por el software? Women Who Code tiene algo para ti:

  • Habilidades de Programación.
  • Hacer conexiones.
  • Construir tu propio proyecto.
  • Intercambiar conocimientos.

¿Tema del próximo taller?

  • Desarrollo para iPhone (iOS) Construyendo apps sin código usando tablas.

¿Cuándo?

  • Sábado 28 de Noviembre de 2:00pm a 4:00 pm

Regístrate para asistir en http://www.meetup.com/es/Women-Who-Code-Medellin/events/225700070/

The Git Monster bite

Recently I heard from a friend a kind of horror story, about a meetup that was almost disolved when Tutors tried to explain to the novice attendees the uses and commands of Git.  It was like a monster with an unrecognizable language trying to bite people; scary enough to not come back to the meetup again. The survivors seem to continue struggling with it and they appear to have some nightmares still.

Git MonsterI started using versioning software years ago, as an independent web developer.  I remember installing SVN and tortoise on my laptop in order to track the PHP code I was building. I remember installing the server (locally), the client, and committing my changes in the server; but really not having clear idea of what I was doing. Basically I took it as a kind of backup (I’m also a sysadmin, so that operation was familiar to me).  After finishing that project and actually having lost the server repository key, I had no much interest about using them.

Years later, during an Startup Weekend, one of my team partners showed me bootstrap for the webapp front end, and told me that I should create a github account.  I was very obedient and I did it, I saw the bootstrap code and it was pretty unfamiliar to me, also the commands needed to put the code in my laptop were basically confusing, so I returned to my ugly PHP to create some forms, well, not enough good to win the prize.  I avoided the Git monster bite by not using it.

After a couple of years I was contracted to debug and finish an iOS mobile app. The client had the original code located on Bitbucket, so I was compelled to find a way to download and maintain updated the client’s repository. For my relief the same company (Atlassian) had a lovely client named SourceTree that worked like charm and did the command thing for me.  I found myself doing pulls, pushes and commits with grace using the graphic interface, while I was actually understanding the difference between them; creating branches on the go, merging them and making a space in my brain to those operations implications and uses. The Git monster looked like a kitty.

Later I returned to the webapp field, and I needed a better way to sync my laptop code with the server one. So I found sourcetree again wonderful for the task. For me it was still like a backup thing, and the graphical client avoided the command work. I had avoided the Git monster bite again, by having a GUI caged version of the beast.

Now after more than a year of using a UI client for Git, I have a clear comprehension of the different tasks you can do in version control; I have done them properly in development and production environments with small collaboration teams; I’ve been able to use and maintain synched simultaneous repositories on github and Bitbucket. I was also able to create and publish my own repositories, yes, in that github account created long ago, and also contributing with others’ repositories.

But finally the Git monster bit me, I was wondering why my pushes never updated my github contributions graph. Less than a month ago I realized that source tree makes the commits in the name of the email account you have configured on it, and my bitbucket account is associated with a different email than my github one, so each commit during the last year was done in the name of a non-existent github user, and they don’t count in my favor.

Well, the price of a beast sugar coated by a GUI, but now I have corrected it and my commits are mine. This is my account https://github.com/iyepes

I think when we teach people about complex issues like version control, it’s better to allow them to actually do it in a simpler way in a graphical client, and once they have already learned how to do it and the logic behind the task, we can give a detailed explanation of the commands that the client is issuing in their name. Please stop scaring people with the Git Monster, coding have better dragons to conquer.

Taller iOS Women Who Code – Sábado 14 de Noviembre 2015

Women Who Code Noviembre

¿Eres una chica inquieta por el software? Women Who Code tiene algo para ti:

  • Habilidades de Programación.
  • Hacer conexiones.
  • Construir tu propio proyecto.
  • Intercambiar conocimientos.

¿Tema del próximo taller?

  • Desarrollo para iPhone (iOS) Haciendo tu primera app sin código

¿Cuándo?

  • Sábado 14 de Noviembre de 2:00pm a 5:00 pm

Regístrate para asistir en http://www.meetup.com/es/Women-Who-Code-Medellin/events/225700053/

Primer Meetup de Women Who Code en Medellín

Women Who Code

El próximo 20 de mayo Women Who Code tendrá su primer Meetup en la ciudad de Medellín. http://www.meetup.com/Women-Who-Code-Medellin/events/222244175/

Mucho se habla de aumentar la participación de las mujeres en Tecnología, Women Who Code se dedica a realizar acciones específicas para ello en el campo del desarrollo de software.

WWC es una organización global sin ánimo de lucro 501(c)(3) dedicada a inspirar a las mujeres a la excelencia en carreras en tecnología. Busca empoderar a las mujeres con las habilidades necesarias para el avance profesional, y favorecer ambientes donde las conexiones y la mentoría son apreciadas. Su misión es conectar un millón de mujeres en tecnología. Actualmente tiene presencia en 15 países, con más de 25.000 mujeres, ha realizado más de 1.200 eventos gratuitos.

Todo eso suena genial, ¿Pero cómo lo hace específicamente? Por medio de Meetups (reuniones) donde las mujeres aprenden y enseñan a otras mujeres a programar, les permiten realizar conexiones profesionales, y les proveen recursos relacionados con el mundo del trabajo. También realiza difusión de eventos tecnológicos y con la ayuda de diversos aliados favorece que sus miembros participen activamente en ellos.

Para mi es una gran alegría que vayamos a realizar el primer Meetup en Medelllín y que comencemos esta iniciativa para el beneficio de las mujeres apasionadas por el desarrollo de software y las que se sienten inquietas por integrarse a esta actividad.

Las reuniones son abiertas a cualquier nivel técnico, las mujeres que comienzan el aprendizaje son totalmente bienvenidas, al igual que las avanzadas, con un especial deseo de que se involucren para compartir su conocimiento. Buscamos un ambiente acogedor, donde cada una tenga la libertad de aprender y avanzar a su propio ritmo.

Alguien dirá ¿Por qué reuniones de solo mujeres? ¿No es eso excluyente? Bueno, yo tengo una teoría al respecto. Cuando comencé mis estudios de Ing. Electrónica en mi semestre éramos 7 mujeres, con nosotras se completaba un total de 35 mujeres entre todos los 10 semestres de la carrera, así que fácilmente las reconocías a todas. Pronto me di cuenta de un denominador común, prácticamente todas habían estudiado en colegios exclusivamente femeninos en al menos dos años de su educación secundaria. ¿Qué tiene esto de particular? Que prácticamente todas habían estado en algún momento de su formación en un ambiente neutro al género, donde todas las tareas y campos de estudio, sin importar su complejidad o dificultad eran realizadas por mujeres, y las mejores eran mujeres, por ende, ninguna tarea en sí misma estaba asociada a ningún género específico, simplemente la posibilidad de realizarla o no estaba definida por la capacidad o el interés personal, nada más.  Así que es apenas natural que una mujer que ha estado en un ambiente donde su único límite es su propia habilidad, tenga total voluntad de integrarse a una actividad socialmente reconocida como masculina, porque en su cerebro tal asociación no existe, no hay tareas asignadas a géneros, simplemente hay tareas que te agradan o no, para las que desarrollas habilidad o no.

Por eso iniciativas como Women Who Code, que proveen ambientes de interacción neutros al género favorecen la posibilidad de aprender, donde puedes ver a otras mujeres que han tenido éxito en el área, que están dispuestas a contarte como lograron llegar allí, que comparten las vivencias propias de ser mujer en el campo de la tecnología.

¡Invitadas a participar en este y los siguiente Meetups que realizaremos!

Por: Isabel Yepes @iyepes0120

SENA Medellín necesita programadores en Html5 y Actionscript 3

El SENA, Centro de Servicios y Gestión Empresarial (Medellín) requiere con urgencia desarrolladores con experiencia en Html5 y Action Script 3.  El objetivo del contrato es el desarrollo de aplicaciones a la medida para la enseñanza de la Titulación de Tecnólogo en Desarrollo Multimedia, el contrato es por prestación de servicios a término fijo.
Los interesados por favor enviar su hoja de vida a: munerarua @ gmail.com